Хочу построить ферму опыта в выживании, но не могу решить, какой вариант выбрать. Спавнера рядом нет, поэтому думаю о тёмной комнате для появления мобов: сделать площадки высоко над землёй, чтобы монстры падали вниз, а внизу оставить место, где их можно добивать. Насколько такая схема удобна и сколько нужно высоты, чтобы мобы не погибали при падении?
Ещё интересует, как лучше устроить сбор лута и безопасную точку для игрока. Не хочется, чтобы зомби или скелеты били через щель, а вещи пропадали или застревали в воде. Подойдёт ли обычная воронка с сундуком, и есть ли смысл делать несколько этажей?
Или для быстрого набора опыта всё-таки выгоднее искать спавнер и строить ферму вокруг него? Напишите, пожалуйста, какой способ у вас работает лучше и для какой версии игры — насколько знаю, механики Java и Bedrock могут отличаться. Особенно пригодятся советы, как не испортить ферму освещением и не получить слишком мало мобов.
Ещё интересует, как лучше устроить сбор лута и безопасную точку для игрока. Не хочется, чтобы зомби или скелеты били через щель, а вещи пропадали или застревали в воде. Подойдёт ли обычная воронка с сундуком, и есть ли смысл делать несколько этажей?
Или для быстрого набора опыта всё-таки выгоднее искать спавнер и строить ферму вокруг него? Напишите, пожалуйста, какой способ у вас работает лучше и для какой версии игры — насколько знаю, механики Java и Bedrock могут отличаться. Особенно пригодятся советы, как не испортить ферму освещением и не получить слишком мало мобов.
Комментарии 4
Обсуждение темы — по порядку