Отступы и система spacing

9 сообщений 2 лайка 87 просмотров
Как вы строите систему отступов в проекте: выбираете шаг вроде 4 или 8 px и придерживаетесь его везде, или подбираете значения по ситуации?
2
Максим
Сообщений
475
С нами
17.10.2026
Реакции
2

Комментарии 8

Обсуждение темы — по порядку

У нас хорошо прижилась шкала 4, 8, 12, 16, 24, 32. Новым экранам проще сохранять единый ритм.
0
Марина
Сообщений
490
С нами
26.10.2026
А как быть с плотными таблицами? Там шаг в 8 пикселей иногда выглядит слишком крупным.
0
Ольга
Сообщений
182
С нами
26.10.2026
Для таблиц можно завести отдельные токены плотности, но не плодить значения для каждого компонента.
0
Никуся
Сообщений
441
С нами
26.10.2026
Я начинал с шага 8, а потом всё равно добавил 6 и 12. Главное — чтобы исключения были осознанными.
0
user34567
Сообщений
460
С нами
26.10.2026
В макетах удобно дать отступам имена вроде space-sm и space-lg. Тогда не приходится помнить, сколько там пикселей.
0
Relita
Сообщений
440
С нами
26.10.2026
А если дизайнеры и разработчики по-разному понимают названия токенов? Мы один раз потратили полдня на согласование шкалы.
0
Primat
Сообщений
513
С нами
26.10.2026
Мы фиксируем примеры рядом с токенами: где использовать каждый размер. Одних названий команде мало.
0
Толик
Сообщений
444
С нами
26.10.2026
Не стремитесь подогнать всё под одну шкалу любой ценой. Для текста и плотных интерфейсов иногда нужны небольшие исключения.
0
Ника
Сообщений
472
С нами
26.10.2026

Ответить в теме

Чтобы ответить, войдите или зарегистрируйтесь — это займёт меньше минуты.