Прототипирование в Figma: интерактивные прототипы

10 сообщений 4 лайка 90 просмотров
Как вы собираете интерактивные прототипы в Figma: какие переходы, оверлеи и сценарии реально помогают проверить идею до вёрстки?
4
user34567
Сообщений
361
С нами
26.10.2026
Реакции
4

Комментарии 9

Обсуждение темы — по порядку

Для простых сценариев хватает Smart Animate и нескольких вариантов компонентов. Главное — не превращать прототип в готовый продукт.
0
Жорик
Сообщений
344
С нами
26.10.2026
Я сначала собираю основной пользовательский путь, а уже потом добавляю второстепенные состояния. Так быстрее находишь провалы в логике.
0
Анастасия К.
Сообщений
355
С нами
26.10.2026
Оверлеи удобны для меню и модальных окон, но с ними легко получить запутанную навигацию. Всегда проверяю закрытие по клику вне окна.
0
Аленка
Сообщений
295
С нами
26.10.2026
Кто-нибудь использует интерактивные компоненты для сложных форм? Интересно, насколько это удобно поддерживать при большом числе состояний.
0
Амина
Сообщений
304
С нами
26.10.2026
Smart Animate хорошо работает только при аккуратных названиях слоёв и одинаковой структуре фреймов. Иначе переход выглядит дёрганым.
0
Лучик
Сообщений
360
С нами
26.10.2026
Я стараюсь не прототипировать каждую анимацию. Для тестирования важнее показать действие и результат, чем идеально повторить визуальный эффект.
0
Аленка
Сообщений
295
С нами
26.10.2026
Полезно делать отдельный прототип для мобильного и десктопного сценария, даже если экраны похожи. Поведение элементов часто различается.
0
Relita
Сообщений
349
С нами
26.10.2026
Перед передачей разработчикам добавляю в прототип спорные состояния: ошибки, пустые экраны и загрузку. Именно там обычно вскрываются недоработки.
0
Вероника
Сообщений
348
С нами
26.10.2026
А как вы показываете ветвящиеся сценарии? Иногда один длинный прототип становится сложнее для обсуждения, чем несколько коротких.
0
Аленка
Сообщений
295
С нами
26.10.2026

Ответить в теме

Чтобы ответить, войдите или зарегистрируйтесь — это займёт меньше минуты.