Чем больше работаю с интерфейсами, тем меньше понимаю, что считать более сложным: мобильный дизайн с его ограничениями или десктопный, где свободного места вроде бы много. На телефоне нужно уместить навигацию, фильтры, таблицы и основные действия в узкий экран, не превратив всё в бесконечный скролл. На десктопе возможностей больше, но вместе с ними растёт риск перегрузить страницу.
Особенно спорными кажутся сложные сервисы: CRM, админки, интернет-магазины, редакторы. В мобильной версии приходится менять сам сценарий, а не просто уменьшать блоки. Десктопная версия тоже требует продумывать сетку, горячие клавиши, несколько колонок и разные размеры окон.
Интересно сравнить не только процесс макетирования, но и разработку. Где чаще появляются проблемы с адаптивностью, состояниями компонентов и тестированием? Что сложнее согласовать с заказчиком: отказ от привычных элементов на мобильном или большое количество функций на десктопе? Делитесь примерами, когда мобильная версия заставила полностью пересмотреть исходный интерфейс.
Особенно спорными кажутся сложные сервисы: CRM, админки, интернет-магазины, редакторы. В мобильной версии приходится менять сам сценарий, а не просто уменьшать блоки. Десктопная версия тоже требует продумывать сетку, горячие клавиши, несколько колонок и разные размеры окон.
Интересно сравнить не только процесс макетирования, но и разработку. Где чаще появляются проблемы с адаптивностью, состояниями компонентов и тестированием? Что сложнее согласовать с заказчиком: отказ от привычных элементов на мобильном или большое количество функций на десктопе? Делитесь примерами, когда мобильная версия заставила полностью пересмотреть исходный интерфейс.
Комментарии 10
Обсуждение темы — по порядку